extern "C"的理解

我们经常会看到头文件里面会有下列的结构。

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#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif

而且我们也大都知道这是为了和C语言兼容。但是更具体的事情了?
实际上,这段代码是为了保证用C语言调用C++函数或者用C++调用C语言实现的函数,都能够顺利进行。不仅仅是单向的左右。如果没有加#ifdef cplusplus判断就是单向的吧。
大家都知道C++支持函数重载,而C语言是不支持的。所以,类似函数int add(int,int)很可能在链接的时候,符号是_add_int_int。而在C语言里面,还是_add。既然符号不一样,那就会找不到吧。这就发生在用C语言去调用C++实现的函数的时候。如果在C++头文件里面加上extern “C”声明,那么就会按照C语言的方式生成函数,自然能和C语言兼容了。
如下列代码,就能顺利运行。
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//add.h
#ifndef ADD_H
#define ADD_H

//int add(int x, int y);

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add(int x, int y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

//add.cpp
#include "add.h"

int add(int x, int y)
{
return x + y;
}

//main.c
#include <stdio.h>
#include "add.h"

int main()
{
add(1, 2);

return 0;
}

如果把头文件定义改成,
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//add.h
#ifndef ADD_H
#define ADD_H

int add(int x, int y);

/*#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add(int x, int y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif*/

#endif

main.c就无法链接到函数_add上面。提示:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _add,该符号在函数 _main 中被引用。
现在再反过来,用c语言实现add,c++实现main。代码如下,
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//add.h
#ifndef ADD_H
#define ADD_H

int add(int x, int y);

/*#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add(int x, int y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif*/

#endif

//add.c
#include "add.h"

int add(int x, int y)
{
return x + y;
}

//main.cpp
#include <stdio.h>
#include "add.h"

int main()
{
add(1, 2);

return 0;
}

结果还是无法链接,提示: error LNK2019: 无法解析的外部符号 “int
cdecl add(int,int)” (?add@@YAHHH@Z),该符号在函数 _main 中被引用。这是因为main.cpp用C++的方式去查找函数符号,_add_int_int,而add.c里面生成的符号是_add。因此无法链接上去。那么,能不能直接加上extern “C”就行了?
由于C语言里面不支持extern “C”,那么作为C语言的头文件就不能这么加,应该加上#ifdef __cplusplus的判断,再将所有的函数定义前加上extern “C”,就能保证该头文件同时兼容C语言和C++了。