hdu 3627 Giant For

这个题是对可排序数据的实时增加删除查找,那天做比赛的时候一点都不会,想来想去觉得平衡树可以做,但是写平衡树是件很难的事情。
后面知道线段数可以做,虽然数据的范围很大,但是可以在全部读入数据后排序再离散化,然后进行线段树的操作,具体的代码没有写。
今天队友在网上发现一种用map和set可以水掉这题的方法。原来,这个方法最主要的使用了map和set里面的upper_bound操作,以前居然忘记了这个东西了。既然这样,map和set也可以查前驱和后继了,但是注意low_bound查到的是小于等于的键。这个代码,注意是用了一个map< int, set > 集合把坐标都存起来了,进行添加删除和查找后继的操作。由于查找需要查找的元素是既比x大又比y大的元素,就比较麻烦,需要循环x往后查找,但是这样就无情的超时了。然后,有一个优化,记录y的数目,那么当出现很大的y的时候,就不需要查找了,然后才过了这个题。但是,数据变成很大的y对应的x很小的话,那么绝对过不了这个题了,只能用线段树做了。
现在觉得用map和set查找前驱和后继确实能水掉一些题啊。

代码如下:

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#include <map>
#include <set>
#include <stdio.h>
using namespace std;

map< int, set<int> > ms;//存储x,y
map< int, set<int> >::iterator it;
map<int, int> my;//存储y的数目
set<int>::iterator msit;
int main()
{
int nN;
int nCase = 1;
char szCmd[10];
int nX, nY;
int nTemp;

while(scanf("%d", &nN), nN)
{
if (nCase > 1)
{
printf("\n");
}

printf("Case %d:\n", nCase++);
ms.clear();
my.clear();
while (nN--)
{
scanf("%s", szCmd);
scanf("%d%d", &nX, &nY);
if (szCmd[0] == 'a')
{
if (my.find(nY) == my.end())
{
my[nY] = 1;
}
else
{
my[nY]++;
}

if (ms.find(nX) == ms.end())
{
ms[nX].insert(nY);
}
else
{
msit = ms[nX].find(nY);
if (msit == ms[nX].end())//会出现重复的数据
{
ms[nX].insert(nY);
}
}
}
else if (szCmd[0] == 'r')
{
ms[nX].erase(nY);
if(ms[nX].size() == 0)
{
ms.erase(nX);
}
my[nY]--;
if (my[nY] == 0)
{
my.erase(nY);
}
}
else if (szCmd[0] == 'f')
{
if (my.upper_bound(nY) == my.end())
{
printf("-1\n");
continue;
}
while (true)
{
it = ms.upper_bound(nX);
if (it == ms.end())//比nX大的不存在
{
printf("-1\n");
break;
}
nTemp = it->first;
msit = ms[nTemp].upper_bound(nY);
if (msit == ms[nTemp].end())//比nY大的不存在
{
nX = nTemp;
continue;//那么增加x,继续往后查
}
else
{
printf("%d %d\n", nTemp, *msit);
break;
}
}
}
}
}

return 0;
}