悲催的2012

细细数来,2012果真是一事无成,除了我是在2012拿到毕业证的。2012相当凄惨的一年。6级没过,考了好多次了,比赛没比好,再怎么说忙了近一年的事情,也没做什么项目,也没去实习,一点收入都没有,还因为比赛在暑假和以前认识的boss闹得不愉快,到最终比赛的结果是连个句号都没有,也没有认识什么女生,更别说找女朋友什么的,只是更加确定以前的事情非常一点转机的希望都没有,也没去考软考。唉,相当凄惨的一年。

这一年我也不能谓之不努力,在偷懒,更不能说很勤奋。我虽然说不上太勤奋,至少也尽力去做了,但是效果却很差,非常差的结果。比赛不说了,一年的时间我没有疯狂的付出这样的结果也只能接受了。暑假和别人处得不愉快主要是自己的问题,算攒经验吧。6级没过,还是我英语水平不行,虽然没事上扇贝网记几个单词,其实也没多大意义,如果这次6级还是没过,下学期就得下大投入了,看英语视频,听听力是必须的,也许还得好好做点练习了。比完赛之后就一直想赚点钱买辆自行车约几个同学四处玩玩的。苦于没有合适的事情,不是对方太扯淡就是我觉得事情太耗时了,主要是没有合适的机会。昨天开始实验室装修了,没地方回去了,也只能回家或者出去找点事情了,但是临时找事情谈何容易,跑太远的地方兼职写代码,搞个半死拿点钱还真不如回家看会儿书吃吃睡睡算了,长沙这地方对于程序员真不靠谱。确实赚点钱还是得看机会的,又不想去卖苦力。说不定下学期来了找工作的同学借钱买自行车也有可能。至于找女朋友之类的事情,对于我这样的屌丝太不靠谱了,md春节后就是本命年了。。。

这学期前段时间在刷题忙比赛,比赛悲催之后,搞了这个博客,把cppblog上的解题报告搬过来冲门面了,另外还写了点文章。后面基本在学图形学,看directx。图形学,大概是看了计算机图形学opengl版的前面一半内容,然后就很有心智的去看directx去了。先拿windows游戏编程大师技巧开刷,发现前面是讲windows编程的,这个自然不在话下,而且这本书以前我还看过几张,中间一部分是directx8.0的,也比较简单,反正就是用用接口,后面介绍了一些乱七八糟的东西,比如线程,数据结构和算法之类的。到了最后关于游戏人工智能的就没看下去了,虽然这部分最有意思,但是当时直接去看Directx角色扮演游戏编程了。看了这本书的前面几张之后,我才发现Directx远比8.0里面的那些接口复杂,不过9.0确实强大太多了,感觉和8.0都不是一个时代的产物了。这本身其实也搞不动,因为图形学没搞好,Directx接口反正就是用用,没多大事情,但是涉及到图形学的一些东西就是半懂了,其实也是打算先多接触点,其它的以后再说吧。这本书到现在还剩下最后的4章没看完了,不过感觉现在对directx9.0已经有一定的亲切感了,对游戏引擎也有一定的意识了。

另外还发生了件事情,大导师给我们分了个小导师,我有幸分到个搞图形学的牛逼老师,要不然的话我就得去学图形处理和识别了,想来想去还是搞自己喜欢的图形学来的有意思,人生在世还是做点自己有兴趣的事情吧,反正也不知道毕业出去后到底去干嘛了,回家挖田还是进所谓的体制还是写跟图形学没关的代码难道继续读书。。。导师确实很厉害的那种,让我看到了希望,希望啊,黎明前的曙光。导师的意识是先看opengl编程指南第七版和计算机图形学几何工具算法详解,而且强调了一定要把opengl编程指南好好看完,前几章仔仔细细研究,寒假还要做一个3dview和一个光线跟踪的小东西了,说不定明年准备搞文章了。我看到了希望,导师牛,感觉很靠谱的那种。我打算好好学学这两本书,其余的先放在一边吧。本来还借了很多c++的书,以及其余的游戏编程的书,这些还是先放放吧。18号就回家了,在家可能要40多天,这段时间果断得好好计划把握着,要不然任务不好交代,对自己也不好交代,也不能光搞这些事情了,过年回家是一年最开心的时候,一定要好好玩好。

期待2013我能把2012未完成的事情都完成吧,完成几件也好啊,我自己能做到的一定得完成,再拖就没有下次了。