远行's Blog

STEP BY STEP

  • 首页
  • 分类
  • 归档
  • 标签
  • 关于
  • GitHub
  • 邮箱
  • 搜索

图形学 分类

2015

06-08

数值到颜色的自然映射

03-13

说说我的QT下使用OpenGL渲染Mesh的框架

02-06

提取三维表面标量场的等值线

02-03

对模型进行谱分析计算特征向量

01-22

使用CGAL计算SDF分割模型

2014

12-09

任意点到二维直线或者三维平面上的投影点

10-27

OpenGL立即模式必须先指定纹理坐标

07-06

三维平面的向量表示法

06-26

在三维模型上可视化标量场及注意方面

04-27

如何在MFC中使用AntTweakBar

123…5
  • 文章目录
  • 站点概览
远行

远行

远行的博客
217 日志
21 分类
104 标签
0%
© 2023 远行 | 635k | 9:38
由 Hexo 强力驱动 v7.0.0
|
主题 – NexT.Gemini v7.6.0
|