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三维模型处理 标签

2016

03-17

三维表面上基于笔画的纹理交互式合成

2015

02-06

提取三维表面标量场的等值线

02-03

对模型进行谱分析计算特征向量

2013

08-31

PaintMeshCutting的实现

08-05

使用CGAL实现平面分割三维模型

03-08

OpenGL渲染Obj模型(模型·材质·纹理)

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